Ce sont des versions librement adapté du célèbre jeu Qix pour Nintendo DS et Nintendo Wii.
Des balles rebondissent dans l'ecran. Il faut confiner les balles dans le plus petit espace possible.
Bien sur, l'image du jeu pour DS est disponible ici et pour Wii est disponible ici. Le jeu est ecrit en C++ et utilise devkitARM et la libnds pour la version DS et devkitproPPC, la libogc et GRRLIB pour la version Wii.
Ce jeu est distribue sous license GPL. Le code source est disponible ici.
L'ecran de titre permet de regler le nombre de balles a l'ecran en cliquant sur la balle en bas a gauche. Appuyer sur start pour demarrer
On cree des murs en tracant un trait d'un mur a un autre mur. Un mur met quelques secondes a se solidifier. Si une balle touche un mur en cour d'apparition, tous les murs non solidifies disparaissent.
Sur DS, on trace un trait simplement avec le stylet. Sur Wii, il faut pointer et rester appuyer sur la touche A. Faire attention de bien finir le mouvement sur un mur et pas en dehors de l'ecran.
Sur Wii on peut quitter le jeu a tout moment en appuyant sur la touche Home
Ceci est un bug du jeu. Il faut m'envoyer un mail a l'adresse e-mail donné en bas de page en me donnant le message d'erreur complet. C'est a dire le nom du fichier (.cpp ou .h), le numero de la ligne (apres le :) ainsi que la date du build.
La presence d'une assertion sur Wii n'empeche pas de quitter le jeu avec la touche Home.